Mindcrafting
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 Mindcraft の力は Cthangband に於いて使用可能な魔法の力の一つです。
Mindcraft の技は、あなたが生まれながらに持つ「気」と呼ばれる力を活用して、効果を発揮する事から成り立っています。

 Mindcraft は始めの内は一見、力を用いる回数に制限がある、これ以上は無い位に単純な魔法体系の一つである様に見えるかも知れません。しかしその真価を引き出すのは容易くは無く、強靱な精神( 高い WIS の値 )を持つ者のみがその道に努力する価値を見出すでしょう。

必要となるもの
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 Mindcrafting は魔法の体系の中では独特で、その体系には、何らの魔法の道具も訓練法も必要ではありません。それは実際に使ってみる事で完全に身に付き、自分の心以外のものの助けを必要としません。それどころか沢山の知識であなたの頭を覆ってしまう事は mindcrafting の能力の妨げになりますし、効果的に使える筈のあなたの気の力を弱めもします。


使い方
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 Mindcraft の力は店にいる時以外、いつでも使う事が出来ます。シフトを押しながら ' P ' を押す( ローグ風キー配置なら、コントロール+ M を押す )事で発動し、使う力を選択します。混乱している間は mindcraft の魔法を使う事が出来ません。

魔法の詳細
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 Mindcraft の中の使用可能な魔法は、他の多くの魔法体系よりも少なめです。Mindcraft の技能が向上すると、より簡単に Mindcraft を行える様になり、全ての魔法の効果が増強されます。以下にその魔法を使う際に要求される最低の技能と、気の消費量のリストを挙げます。Mindcraft の魔法を欠けるのに充分な気が残されていない状態でそれを試みる事は、お勧め出来る事ではありません。

Precognition ( 最低必要技能 0% , 気の消費量 1 )
 技能が 0%-9% の時、近くのモンスターを感知します。
 技能が 10%-29% の時、近くのモンスターと罠を感知します。
 技能が 30%-39% の時、近くのモンスターと罠、隠し扉を感知します。
 技能が 40%-49% の時、近くのモンスター・罠・隠し扉を感知し、周囲の地形を精神的な映像として見る事が出来ます。
 技能が 50%-59% の時、近くのモンスター・罠・隠し扉を感知し、周囲の地形の精神的映像を得、更に暫くの間、ESP の能力を備える事が出来ます。
 技能が 60%-79% の時、周囲ある全てのものを感知出来、周囲の地形の精神的映像を見る事が出来、更に暫くの間、 ESP の能力を備える事が出来ます。
 技能が 80%-89% の時、周囲にある全てのものを感知出来、周囲の地形の精神的映像を見る事が出来ますが、ESP の能力を備える事はありません。この段階ではあなたは既に ESP を恒久的能力として獲得しているからです。
 技能が 90%-100% の時、周囲にある全てのものを感知出来、現在探索中の階全体の精神的映像を見る事が出来ます。

Neural Blast ( 必要最低技能 2% , 気の消費量 1 )
 この魔法は、モンスターや或る場所を目標として精神的なエネルギーの発射し、mindcrafting の技能に基づいたダメージを与えます。目標の生物や場所を中心とした一定範囲内にダメージを与えられるチャンスもあります( その可能性は技能の高さに因ります )。

Minor Displacement ( 必要最低技能 6% , 気の消費量 2 )
 この魔法はあなたを短い距離、テレポートさせます。もしあなたの技能が 50% 以上あるなら、テレポート先の場所を選ぶ事が出来ます。

Major Displacement ( 必要最低技能 14% , 気の消費量 6 )
 この魔法はあなたを長い距離、任意の方向にテレポートさせます。もしあなたが 60% 以上の技能を持っているなら、自分の近くの他の生物を任意の方向にテレポートさせる事も出来ます。

Domination ( 必要最低技能 18% , 気の消費量 7 )
 この魔法はモンスターを自分に協力してくれる様、魅了します。低い技能レベルでは一体のみのモンスターを魅了出来るだけでしょうが、60% 以上の技能があるなら、モンスターの集団を魅了する事も出来るでしょう。

Pulverise ( 必要最低技能 22% , 気の消費量 7 )
 あなたが選択した場所に、ダメージを与える轟音の球体として出現する念力の振動を仕掛けます。

Character Armour ( 必要最低技能 26% , 気の消費量 12 )
 この魔法の習得は、あなたの AC の一時的な強化を常に用意してくれる事でしょう。
 30% 以上の技能で、酸への耐性も一時的に付与されます。
 40% 以上の技能で、火炎への耐性も一時的に付与されます。
 50% 以上の技能で、冷気への耐性も一時的に付与されます。
 60% 以上の技能で、電撃への耐性も一時的に付与されます。
 70% 以上の技能で、毒への耐性も一時的に付与されます。

Psychometry ( 必要最低技能 30% , 気の消費量 12 )
 30% - 79% の技能の時には、アイテムの効能を感じ取る事が出来ます。
 80% - 100% の技能の時には、アイテムの詳細な能力を完全に知る事が出来ます。

Mind Wave ( 必要最低技能 36% , 気の消費量 10 )
 36% - 49% の技能の時には、近くのモンスター1体に、直接、脳を攻撃する事によっての殺害を試みる事が出来ます。
 50% - 100% の技能の時には、近くの複数のモンスター同時の殺害を試みる事が出来ます。

Adrenaline Channeling ( 必要最低技能 46% , 気の消費量 15 )
 この魔法は痛みから来る精神活動の低下を改善し、恐怖や気絶から回復させ( 同様に HP も或る程度、回復させ )、一定時間の間、素早く行動出来る様にしてくれます。
 46% - 69% の技能の時には、それに加えてあなたを英雄的な気分にします。
 70% - 100% の技能の時には、それに加えてあなたを超越的な英雄の気分に浸らせます。

Psychic Drain ( 必要最低技能 50% , 気の消費量 10 )
 この魔法は他のモンスターの気を引き裂く球体を生み出します。引き裂かれた気はあなたに吸収されます。

Telekinetic Wave ( 必要最低技能 58% , 気の消費量 20 )
 この魔法は大きな念の力の球体を発生させ、あなたを中心として外側へと拡大させます。